Бекенд і системи, у які можна гратися
Я роблю невеликі інтерактивні пояснення, що перетворюють складні ідеї бекенду й систем — безпека, бази даних, мережі — на щось, що можна торкати й бачити реакцію.
Бо найшвидший спосіб зрозуміти систему — погратися з нею. Тож почни, змінивши оцю.
f(x) — крива, яку можна схопити
Пояснення
2 наживо · 1 у роботі01
Row-Level Security наживо
Дивись, як рядки з'являються і зникають, поки ти пишеш політику — і як застосунки тихо зливають дані.
Бази даних
02Анатомія флотового дашборда
Чотири UI-мантри, один живий флот агентів — вмикай кожну на тих самих даних і дивись, як дашборд перебудовується.
Дизайн
03
Мережевий код ігор і лаг
Потягни повзунок затримки й відчуй, чому твій персонаж смикається по карті.
МережіУ роботі